顔の輪郭の描き方決定版!歪む原因を解消するアタリと黄金比の秘訣

顔の輪郭の描き方決定版!歪む原因を解消するアタリと黄金比の秘訣の最新情報をご紹介します。役立つ情報が満載です。

イラスト初心者の顔の描き方で最も安定感をもたらすのは、骨格に裏打ちされた顔のバランスの黄金比を守ることです。各アングルにおける具体的な構築手順を押さえていきましょう。

1. 正面顔:比率の徹底管理

まず真円を描き、縦と横の中心線を引きます。頭頂部から顎先までの長さを均等に3分割し、「生え際」「眉・目の位置」「鼻先」「顎先」を割り振ります。目の位置と輪郭の比率は、頭頂から顎先のちょうど「2分の1」の位置に目が収まるのが現代の標準的なデフォルメ黄金比です。目の位置が決まったら、側頭部から頬骨のラインをわずかに絞り、唇の下あたりから顎先へと角度をつけて収束させます。

2. 斜め顔:輪郭の段差(オクルージョン)を捉える

斜め顔の輪郭の描き方では、手前と奥の立体的な前後関係が生命線です。奥側の輪郭線は単純な斜め線ではなく、「眉骨のわずかな出っ張り → 目の窪み → 頬骨のふくらみ → 口角の窪み → 顎先」というS字状の段差を描きます。この凹凸を意識するだけで、顔に驚くほどの立体感が生まれます。

3. 横顔:Eラインと後頭部の厚み

横顔の輪郭のコツは、鼻先・唇・顎先を結ぶ「エステティックライン(Eライン)」の意識です。また、初心者は顔のパーツに集中するあまり後頭部を削ってしまいがちですが、鼻先から後頭部までの距離は眉から顎先までの距離と同等以上の奥行きが必要です。顎のエラから耳の裏へ向かうシャープなラインを描くことで、骨格の堅牢さが際立ちます。

4. アオリ・フカン:立体球体の断面

アオリ・フカンの顔の輪郭では、十字線が上下に湾曲するアーチを描きます。アオリ(下からの視点)では顎下の肉付け(下顎底)が三角形の平面として露出し、耳の位置が目より下がります。フカン(上からの視点)では頭頂部と額の面積が広がり、鼻や口が顎先に向かって密集するように配置されます。

山下 哲也

山下 哲也

自動車・モビリティライター

デジタルガジェットとスマート家電の検証記事を多数執筆。失敗しないモノ選びを提案します。

Share this article
Twitter Facebook Pinterest