【Frlg】がくしゅうそうちの入手場所と貰えない原因・育成仕様を解説

【Frlg】がくしゅうそうちの入手場所と貰えない原因・育成仕様を解説の全貌を分かりやすくまとめてご紹介します。

がくしゅうそうちを有効活用する上で、第3世代(FRLG・RSE)特有の経験値および努力値(きそポイント)の計算ロジックを把握しておく必要があります。現代の全体配分仕様とは異なり、道具を持たせた特定の1匹にリソースを集中させる仕組みです。

まず経験値の分配について、敵を倒した際に得られる総経験値の50%が「がくしゅうそうち」を持たせたポケモンへ直接付与されます。残りの50%は、実際に戦闘へ繰り出したポケモンたちで等分される計算です。仮に戦闘へ出たポケモン自身ががくしゅうそうちを所持していた場合は、「戦闘参加分の50%」+「持参分の50%」が合算され、結果として100%すべての経験値を独占獲得できます。

そして育成面で最も注目すべきは「努力値は分配されず、経験値を得た全員に全量(100%)入る」という隠れた仕様です。例えば、倒すと素早さ努力値が「+1」手に入るコラッタを倒した場合、戦闘に出た先頭ポケモンに素早さ+1が入るのはもちろん、控えでがくしゅうそうちを持っていたポケモンにも減額されることなく丸ごと素早さ+1が付与されます。

生まれたばかりのレベル1のポケモンや、戦闘力が極めて低い進化前ポケモンであっても、強力なエースポケモンで敵を一撃粉砕しながら、安全に狙った努力値だけを控えポケモンに注ぎ込む育成が可能です。矯正ギプスを持たせられないデメリットはあるものの、低レベル帯の安全なステータス調整において欠かせない手法となっています。

阿部 裕樹

阿部 裕樹

エンタメ専門ジャーナリスト

マネー知識やキャリア形成に役立つノウハウを、初心者にも分かりやすく解説するのが得意です。

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