サマルトリアの王子が呪われる原因とは?離脱条件と解呪・予防法
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作品の生みの親である堀井雄二氏は、単なる数値の競い合いにとどまらない「ドラマ体験」をゲーム内に組み込む天才であった。順風満帆に見えた3人旅の途中で突如として仲間が倒れる展開は、プレイヤーに深い危機感と仲間への愛着を強く意識させる。
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初期のドラゴンクエストシリーズが提示したこのドラマティックな仕掛けは、のちのロールプレイングゲームにおけるストーリーテリングの金字塔となった。システムの制約を逆手に取り、ゲーム体験そのものをドラマチックに仕立て上げる手腕は、現代のゲームクリエイターたちにとっても学びの宝庫と言えるだろう。