ダッキー&バニーの公式イラスト完全解説!秘蔵初期案と描き方

ダッキー&バニーの公式イラスト完全解説!秘蔵初期案と描き方に関する主要なデータを丁寧に解説いたします。

3DCGアニメーション映画の歴史において、アニマトロニクスやぬいぐるみの質感をデジタル上でリアルに再現することは長年の挑戦であった。アニメーション制作業界全体が注目した技術的イノベーションがここにある。

ピクサーのシェーダー開発チームは、アミューズメントパークの景品特有の「ポリエステル繊維の古びた質感」を再現するため、数百万本におよぶ個別の毛髪シミュレーションを実施。光が毛の隙間を透過して柔らかく拡散するサブサーフェス・スキャッタリング(SS散乱)の表現を極限まで高めた。

この高度なデジタル処理により、二次元のイラストレーションから三次元モデルに起こされた際の「触れられそうなリアル感」と「アニメらしいデフォルメ」が見事に同居している。

渡辺 美咲

渡辺 美咲

ガジェット&アプライアンスライター

心身ともに健康で持続可能なライフスタイルをテーマに、最新のウェルネストレンドを発信中。

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