Psクラシックに眠る未発表隠しタイトルの全リストを徹底追及
Psクラシックに眠る未発表隠しタイトルの全リストを徹底追及にまつわる興味深い視点を分かりやすく発信ます。
小型筐体の内部で動いていたのは、オープンソースのエミュレーション技術である「PCSX ReARMed」だった。ソニーが自社製エミュレータではなく、有志の手で長年磨かれてきたOSSを採用した事実は、当時の業界に強い衝撃を与えた。
初代PlayStationの複雑なMIPSアーキテクチャをARMプロセッサ上で再現するにあたり、このエミュレータは高い互換性を発揮した。しかし、クロック再現の微妙な差異やPAL/NTSC仕様の混在により、一部のゲームで動作フレームレートに課題が残る結果となった。技術者たちが調整の痕跡をコード内に残したまま出荷したことが、後にユーザーによるディープな解析を加速させるきっかけとなったのだ。