複合パスとグループ化の決定的な違い!穴あき図形とマスクの極意
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「複合パスを作成したのに穴が開かない」「意図しない部分が透明になってしまう」という現象は、ベクター制作で最も頻発するトラブルの筆頭だ。原因の99%は、「パスの方向」と「塗りルール」の食い違いにある。
ベクター演算には「ノンゼロ巻き数可能規則(Non-Zero Winding Rule)」と「奇偶規則(Even-Odd Rule)」の2種類が存在する。ノンゼロ巻き数規則では、外側のパスと内側のパスが逆方向に描かれている場合にのみ穴が開く仕組みになっている。もし内側の円が外側の円と同じ向き(共に時計回り)で描かれていると、複合パス化しても穴にならず塗りつぶされてしまう。
解決策はシンプルだ。Illustratorの「属性」パネルを開き、「パスの向きを反転」アイコンをクリックするだけで、塗りと穴の関係が一瞬で正常化する。あるいは、塗りルールを「奇偶規則」に切り替えれば、パスの向きに関係なく交差した領域が機械的にくり抜かれる。
この数学的なルールを頭に入れておくだけで、原因不明のバグに頭を抱える時間はゼロになる。感覚的な描画から論理的なデータ構築へステップアップすることこそが、クリエイターの作業効率を劇的に高める確実なアプローチである。 (出典: 複合 パス と は(Yahoo!ニュース))
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