仮想現実で死んだら肉体はどうなる?殺人Vrと意識転送の最前線
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ゲームオーバーが現実の死を意味する世界。川原礫によるライトノベルの金字塔『ソードアート・オンライン』に登場する「ナーヴギア」は、作中で数千人のプレイヤーを仮想世界に閉じ込め、脱出を試みる者の脳を高出力マイクロ波で破壊した。
荒唐無稽なフィクションとして片付けられていたこの設定に、現実の火をつけた男がいる。Oculusの創業者であるパーマー・ラッキーだ。彼は爆薬を仕込んだVRヘッドセットのプロトタイプを公開し、ゲーム内で死亡した瞬間に頭部を吹き飛ばす仕組みを考案して世界中を震撼させた。「真の現実感を得るには、命そのものを賭けるリスクが必要だ」という彼の発言は、テクノロジー界隈に強烈な波紋を広げた。
もちろん市販化などされるはずもない。だが、ハードウェアと生命を物理的に連動させる発想自体は、もはや技術的空想の域を超えている。