麻雀の平和(ピンフ)とは?初心者が絶対覚えるべき4条件と点数計算
麻雀の平和(ピンフ)とは?初心者が絶対覚えるべき4条件と点数計算についての疑問解決ガイドを徹底解説します。
麻雀の基本役である「ピンフ(平和)とは」、牌の組み合わせに一切の「符(ふ)」がつかない平穏な形をあがることから名付けられた1翻役です。麻雀初心者基本役一覧の中でも出現頻度はトップクラスですが、成立させるためには以下の4つの条件をすべて同時に満たす必要があります。どれか1つでも欠けるとピンフにはなりません。
初心者が特につまずきやすいポイントを含め、麻雀役平和わかりやすい解説として各条件を深掘りします。
① 門前(メンゼン)であること(平和の鳴き門前ルール)
ピンフは完全に自分のツモだけで手牌を揃える「門前(メンゼン)」限定の役です。チー、ポン、明槓(ミンカン)はもちろん、暗槓(アンカン)であっても牌の組み合わせを確定させてしまうと符がついてしまうため、鳴いた時点でピンフは成立しなくなります。
② 4つの面子(メンツ)がすべて「順子(シュンツ)」であること
手牌を構成する4つの面子は、すべて「2-3-4」「6-7-8」といった数字の連続した組み合わせ(順子)でなければなりません。「7-7-7」のような同じ牌を3枚集める刻子(コーツ)が1組でも入っていると、その時点でピンフの条件から外れます。
③ 雀頭(アタマ)が役牌以外であること(平和雀頭役牌の扱い)
2枚揃えるアタマ(雀頭)には、揃えただけで役がつく「役牌(ヤクハイ)」を使ってはいけません。具体的には、三元牌(白・發・中)、および現在の局の「場風(東場なら東)」、自分の席の「自風(南家なら南)」をアタマにするとピンフは不成立になります。数牌(1〜9の牌)か、役にならないオタ風牌(東場・南家のときの「西」や「北」など)をアタマにする必要があります。
④ 待ちの形が「両面(リャンメン)待ち」であること(ピンフ両面待ち条件)
最後のあがり牌を待つ形が、両端の2種類で待てる「両面待ち」でなければなりません。例えば「4・5」と持っていて「3または6」を待つ形です。間を待つカンチャン待ち(例:4・6で5待ち)、端を待つペンチャン待ち(例:1・2で3待ち)、アタマを待つ単騎待ち(例:5を1枚持っていて5待ち)ではピンフになりません。