プロが教えるリアルな水滴の描き方!透明感と立体感を生む光の法則
プロが教えるリアルな水滴の描き方!透明感と立体感を生む光の法則に関する主要なデータを分かりやすく解説いたします。
Q1:水滴の形がうまく描けず、どうしても不自然な形になってしまいます。
A1:最初からペンで歪んだ形を描こうとせず、一度「きれいな楕円」を塗りつぶしてから、指先ツールや投げなわ選択の変形機能を使って下方向へ引っ張るように崩してください。重力と下地の傾斜を意識し、流れ落ちる方向に向かって雫の先端を細く絞ると、一気に自然な流動感が生まれます。
Q2:水滴が乗る下地(服や肌)の色が濃い場合、同じレイヤー構成で大丈夫ですか?
A2:基本の3層構成で問題ありませんが、不透明度の調整が必要です。下地が黒や濃い色の場合は、乗算レイヤーの影色が沈みすぎて見えなくなるため、乗算の不透明度を下げ、逆に「覆い焼き(発光)」の光の強さを際立たせることで、ガラス細工のようにくっきりと浮き上がらせることができます。
Q3:水滴の周りに落とす「影(カスティンシャドウ)」の色は何色がベストですか?
A3:決して無彩色の「黒」や「グレー」を使ってはいけません。必ず下地の色(肌ならオレンジ寄りの赤褐色、青い服なら濃紺)をスポイトし、彩度を高めて明度を落とした色を採用してください。下地の固有色を含んだ影を落とすことで、濁りのない澄んだ透過感が保たれます。