ポケモン草タイプ不遇論の真相!弱点5つでも環境席巻する理由
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かつて第1世代から第5世代前後にわたり、プレイヤーコミュニティで「草タイプ不遇論」が叫ばれていたのには明確な歴史的背景が存在します。
初期の対戦環境では、多くのプレイヤーが採用するサブウェポンに「れいとうビーム」や「めざめるパワー氷」が標準搭載されており、行動する前に4倍弱点や2倍弱点を突かれて一撃で倒されるケースが頻発しました。また、第6世代におけるファイアローの特性「はやてのつばさ」による先制飛行技の猛威や、メガボーマンダの「スカイスキン」すてみタックルなど、草タイプに致命傷を与える環境要因が長きにわたって続いていたことも要因です。
歴代の草御三家を見ても、第2世代のメガニウムのように耐久寄りの種族値配分でありながら弱点の多さから役割を持ちにくかった事例や、第5世代のジャローダが隠れ特性「あまのじゃく」解禁まで決定力不足に悩まされた歴史があります。しかし、第8世代でのゴリランダー(グラスメイカー+グラススライダー)の登場や、第9世代における高速アタッカーの追加により、その評価は180度転換することとなりました。