イラレのドロップシャドウ完全攻略!ぼやける・切れる原因とプロの黄金比
今注目を集めている イラレのドロップシャドウ完全攻略!ぼやける・切れる原因とプロの黄金比について、多角的な視点を整理して公開しています。
イラレのドロップシャドウ完全攻略!ぼやける・切れる原因とプロの黄金比に関する主要なデータを丁寧に解説いたします。
デフォルトのドロップシャドウ(不透明度75%、X/Yオフセット7pt、ぼかし5pt)をそのまま適用すると、昭和〜平成初期のCGのような重苦しく野暮ったい印象になりがちです。現在のモダンUIや洗練されたエディトリアルデザインでは、人間の網膜が「影」として無意識に知覚するレベルの微細なパラメータ設計が標準となっています。
用途・媒体推奨パラメータ設定ラスタライズ解像度編集部のプロ視点・注意点Web・UIバナー
(ボタン・浮遊カード)描画モード:乗算
不透明度:15%〜25%
X/Y軸:0px / 4〜8px
ぼかし:8〜16px72ppi〜150ppi
(@2x書き出し想定)X軸を0にして真下に落とすことで、Appleライクな自然な環境光を再現可能。商業オフセット印刷
(チラシ・パンフレット)描画モード:乗算
不透明度:30%〜45%
X/Y軸:1〜2mm
ぼかし:1.5〜3mm350ppi(CMYK)印刷インキのドットゲインを考慮し、不透明度を画面プレビューより5%程度落とすと沈まない。大型ポスター・サイン
(遠景視認性重視)描画モード:乗算
不透明度:50%〜60%
X/Y軸:3〜5mm
ぼかし:4〜8mm150ppi〜200ppi大判出力では解像度を350ppiにするとデータサイズがGB単位に膨張するため、実寸解像度を調整。