エルデンリングDlc中止の噂はなぜ?開発真相と第2弾の有無を徹底検証
エルデンリングDlc中止の噂はなぜ?開発真相と第2弾の有無を徹底検証の具体的な内容に迫る! わかりやすい言葉でご紹介しています。
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開発期間が長期化した理由について、フロム・ソフトウェアの代表取締役社長であり本作のディレクターを務める宮崎英高氏は、メディアインタビューの中で明確な理由を語っています。
最大の理由は、「DLCという枠組みに収まらないほどの特大ボリュームと密度の追求」にありました。宮崎氏は「『エルデンリング』の持つ広大な探索体験や未知への恐怖、そしてそれを乗り越えたときの達成感を損なわないためには、小分けの追加コンテンツではなく、1本の独立したゲームに匹敵する巨大なフィールドを用意する必要があった」と明かしています。
『ダークソウル』シリーズや『Bloodborne』で見られた従来のDLC展開とは異なり、本作の舞台「影の地」は、本編の「リムグレイブ」以上の面積と立体的なマップ構造を備えています。妥協を許さないクオリティ管理と世界観の構築に時間を注ぎ込んだ結果が、ファンの目には「長期の沈黙」として映っていたわけです。