Roの属性表と相性倍率まとめ!ダメージが通らない原因と最新仕様
Roの属性表と相性倍率まとめ!ダメージが通らない原因と最新仕様の注目ポイントを分かりやすくまとめてご紹介します。
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ダンジョンで敵を攻撃した際、「ダメージがまったく通らない」「1しか出ない」という現象に遭遇した経験を持つプレイヤーは少なくありません。この現象が起きる要因は、主に防御側の属性耐性と攻撃属性の組み合わせにあります。
代表的な理由は以下の3点です。
- 理由1:防御側が「念属性」である(無属性物理・魔法の無効化)
通常攻撃や無属性スキル(例:アローストームや一部の無属性魔法)を念属性モンスターに撃つと、属性レベル2以上ではダメージ倍率が0%となり完全に無効化されます(Lv1でも25%に激減)。初心者がウィスパーやゴーストリングに攻撃してダメージが出ないのはこの仕様が原因です。 - 理由2:同属性または吸収・無効化の相性関係にある
火属性の敵に火属性スキルを撃つ、闇属性の敵に闇属性攻撃を行う、不死属性の敵に毒属性攻撃を撃つといったケースでは、倍率が0%になりダメージが通りません。 - 理由3:敵モンスターの特殊スキル(キリエエレイソン、ディフェンダー、属性バリア等)
近年のエンドコンテンツに登場するモンスターは、高倍率のダメージカットバフを展開している場合があります。ただし、基盤となる原因の9割以上は攻撃属性の不一致です。
無属性武器を装備したまま狩場へ突入すると、念属性モンスターが出現した瞬間に手詰まりとなります。この問題を解決するためには、属性コンバーターや付与スキルによる属性変更が必須となります。