メイドインアビスのゲームはなぜ酷評?理不尽死と賛否両論の真相に迫る

メイドインアビスのゲームはなぜ酷評?理不尽死と賛否両論の真相に迫るについて押さえておきたい ポイントを分かりやすく解説いたします。

本作には2つのゲームモードが用意されており、これを知らずに始めると「期待外れ」と感じてしまう構造的な罠があります。

ゲーム開始直後にプレイさせられる「HELLO ABYSS(ハローアビス)」モードは、アニメの物語をリコ視点でなぞるチュートリアル的な位置付けです。クリア時間は約3〜5時間と非常に短く、行動範囲も深界二層までと制限されているため、「これだけで終わり?」と勘違いしたユーザーから低評価を下された背景があります。

しかし、本作の本番はハローアビスをクリアした後に解放される「DEEP IN ABYSS(ディープインアビス)」モードです。プレイヤー自身が作成したオリジナル主人公となり、アビスの底を目指す本格的な探窟アクションRPGが幕を開けます。この本編モードのクリア時間は30〜40時間以上、やり込み要素を含めれば50時間以上遊べる大容量となっており、じっくり腰を据えて遊ぶサバイバルゲームへと変貌を遂げます。

松本 悠斗

松本 悠斗

サステナビリティ研究家

マネー知識やキャリア形成に役立つノウハウを、初心者にも分かりやすく解説するのが得意です。

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