ヤーナムステップとは?元ネタの仕様とエルデンリングの違いを徹底検証

ヤーナムステップとは?元ネタの仕様とエルデンリングの違いを徹底検証とはどんな影響があるのか? 詳しい意味を簡潔に解説します。

2026年の『ELDEN RING(エルデンリング)』発売以降、フロム・ソフトウェアファンの間では「エルデンリングにヤーナムステップはあるのか?」という疑問が頻繁に交わされてきました。エルデンリングの基本回避はロックオン時であっても通常のローリングですが、特定の戦技を武器に装着することで類似したステップアクションが可能になります。

代表的な存在が、戦技「クイックステップ」と「猟犬のステップ」です。それぞれの性能と仕様の違いを客観的データに基づいて比較整理しました。

比較項目ヤーナムステップ(Bloodborne)クイックステップ(ELDEN RING)猟犬のステップ(ELDEN RING)発動方法ロックオン時の基本回避ボタン戦技ボタン(L2など要付与)戦技ボタン(L2など要付与)消費リソーススタミナのみ(FP不要)スタミナ + FP(3消費)スタミナ + FP(5消費)無敵時間(目安)約0.36秒(11f/30fps)約0.33秒〜(軽量時性能向上)約0.40秒〜(連発時減衰あり)移動特性敵の周囲を旋回するような鋭い滑走敵の側背面へ回り込みやすい短距離姿を消して長距離を高速ワープ移動連続使用の制限減衰なし(スタミナ続く限り同速)連発時に無敵フレーム減少調整あり連発時に距離・無敵の大幅減衰あり

エルデンリングのクイックステップとの違いにおいて最大のポイントは、「リソース消費の有無」と「連発補正」です。クイックステップや猟犬のステップはFPを消費する戦技枠であり、連続でステップを踏み続けるとアップデートによる調整で無敵フレームが著しく減少するペナルティが存在します。

一方、Bloodborneのヤーナムステップはあくまで標準の基本動作であるため、スタミナが尽きない限り何度繰り出しても無敵フレームが減衰しないという圧倒的な操作レスポンスを誇ります。この軽快さと中毒性こそが、今なおBloodborneの操作性を恋しがる声がやまない根源と言えます。

石川 優花

石川 優花

インテリア&ライフスタイルコーディネーター

心身ともに健康で持続可能なライフスタイルをテーマに、最新のウェルネストレンドを発信中。

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