子供のVr利用は危険?視力や脳への影響と最新安全ガイドライン

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機器メーカー側の対応も進化している。かつて「13歳以上推奨」が一律の基準とされていた市場において、業界を牽引するMetaは近年、保護者管理アカウントの導入とともに10歳以上への対象年齢引き下げを行なった。最高経営責任者(CEO)であるマーク・ザッカーバーグ氏の率いる同社は、最新ハードウェアであるMeta Quest 3において、保護者が利用時間やアプリ購入を厳格に制御できるペアレンタルツールの拡充を急速に進めている。

対照的に、コンソールゲームで圧倒的な存在感を示すソニー・インタラクティブエンタテインメントは、同社のハイエンド機器PlayStation VR2において「12歳以上」という利用制限を維持している。ハードウェアの出力性能や描写のリアルさ、コントローラーを介した触覚フィードバックの強度が子どもの神経系に与えるインパクトを考慮した堅実な判断だ。

こうした年齢制限の違いは、機器ごとの光学設計やメインターゲット層の違いをそのまま反映している。単に数字だけを見るのではなく、各メーカーがどのような安全機能を搭載し、どのような利用環境を前提としているかを把握することが先決だ。

井上 凛

井上 凛

シニアコンテンツプロデューサー

心身ともに健康で持続可能なライフスタイルをテーマに、最新のウェルネストレンドを発信中。

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