イラストが見違える!プロが教えるハイライトの入れ方と立体感の極意
イラストが見違える!プロが教えるハイライトの入れ方と立体感の極意の注目ポイントを丁寧に掘り下げてご紹介します。
キャラクターの衣装や小物を魅力的に見せるためには、マテリアル(素材)ごとの光の反射率を正確に描き分ける技術が欠かせません。
布地を表現する服のシワと光沢の描き方では、布の硬さや厚みによって光の入り方が変化します。綿などのマットな布はハイライトをほとんど入れず、ぼかしの強い影で立体感を出します。一方、サテンやシルクのようなツヤのある生地では、シワの山(凸部分)の頂点に沿って細く鋭いハイライトを引くことで、高級感あふれる光沢を再現できます。
イラストの説得力を一気に高めるのが、金属や革の質感表現テクニックです。
- 金属(甲冑・剣・アクセサリー):周囲の景色が映り込むため、光と影のコントラストを極端に強くします。真っ白に近いハイライトのすぐ隣に暗い影を配置し、エッジをぼかさずシャープに描くのがポイントです。
- 革(ジャケット・ブーツ・ベルト):金属ほど硬くなく、布よりも光を強く反射します。シワの頂点に中程度の強さのハイライトを置き、エッジの片側だけを軽くぼかすことで、しなやかな革の質感が立ち現れます。